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UML, “Lenguaje Unificado de Modelado”

Lenguaje Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software. UML ofrece un estándar para describir un “plano” del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocios y funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y componentes de software reutilizables.

Es importante resaltar que UML es un “lenguaje” para especificar y no para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema de software, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo. Se puede aplicar en una gran variedad de formas para dar soporte a una metodología de desarrollo de software (tal como el Proceso Unificado Racional), pero no especifica en sí mismo qué metodología o proceso usar.

UML no puede compararse con la programación estructurada, pues UML significa (Lengua de Modelación Unificada), no es programación, solo se diagrama la realidad de una utilización en un requerimiento. Mientras que, programación estructurada, es una forma de programar como lo es la orientación a objetos, sin embargo, la orientación a objetos viene siendo un complemento perfecto de UML, pero no por eso se toma UML sólo para lenguajes orientados a objetos

Diagramas

Jerarquía de los diagramas UML 2.0, mostrados como un diagrama de clases
Jerarquía de los diagramas UML 2.0, mostrados como un diagrama de clases

En UML 2.0 hay 13 tipos diferentes de diagramas. Para comprenderlos de manera concreta, a veces es útil categorizarlos jerárquicamente, como se muestra en la figura de la derecha.

Los Diagramas de Estructura enfatizan en los elementos que deben existir en el sistema modelado:

* Diagrama de clases
* Diagrama de componentes
* Diagrama de objetos
* Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
* Diagrama de despliegue
* Diagrama de paquetes

Los Diagramas de Comportamiento enfatizan en lo que debe suceder en el sistema modelado:

* Diagrama de actividades
* Diagrama de casos de uso
* Diagrama de estados

Los Diagramas de Interacción son un subtipo de diagramas de comportamiento, que enfatiza sobre el flujo de control y de datos entre los elementos del sistema modelado:

* Diagrama de secuencia
* Diagrama de colaboración
* Diagrama de tiempos (UML 2.0)
* Diagrama de vista de interacción (UML 2.0)

Software Libre [editar]

Estos programas están bajo licencias libres, siendo posible su libre uso, estudio y modificación.

* ArgoUML, Herramienta de modelado UML escrito en Java
* BOUML, Ligera herramienta de modelado UML y generación de código C++, Java e IDL. Disponible para Windows, Unix/Linux y Mac OS X
* Fujaba, No solo sirve para modelar sino que puede generar código Java automáticamente. También es capaz de hacer ingeniería inversa y crear los diagramas a partir del código Java.
* Dia Puede ser usado para modelar varios tipos de diagramas UML
* gModeler Herramienta para modelado de UML basada en Flash (utilizable desde el navegador), que permite generar código Action Script 2.0 Compatible
* MonoUML Herramienta CASE para la plataforma mono
* Papyrus, Herramienta gráfica basada en Eclipse para el modelado con UML2, es de código abierto y se ofrece bajo licencia EPL
* StarUML Herramienta de modelado para Windows desarrollada en Delphi. Bastante estable y utilizable
* TCM, Toolkit for Conceptual Modeling, herramienta para crear diversos tipos de diagramas incluidos UML
* Umbrello Herramienta para modelado UML para el entorno KDE
* UMLet Herramienta para modelado rápido de UML también escrita en Java
* Netbeans módulo UML

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